Terraria スケルトロンに挑戦

前回の記事で装備を見てなんで今更・・!って感じですが、
装備のムラマサとデーモンの翼はマルチプレイで知り合いに貰った物なのです。

マルチプレイでも新規ワールドでプレイしたのですが・・・
知り合いにズルズル流されてプレイして肉壁?と言われるモンスターまで討伐したのです。

装備を作ったりする流れは知っているけれど、ボスのソロ討伐なんてしていないw
なので装備はそのままで討伐してみることに。
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うん、なんかダメージ食らってもピンチになることはなかったかな・・・w
前回の記事でちょっと紹介したクトゥルフの脳の方がダメージ的には強かったかもしれない。
時々思いついたような動きをしているのは、スカで配信しながらやっていたので知り合いのヒントだったり指示だったり・・w

次はジャングルに行ったり地下世界にいってみる予定。

 
しかし・・最近やっと60fpsでエンコしてもカクカクしにくくなったけど、この動画だとちょっとカクついてるかなー。
ソース映像は全然カクついていないのに・・(´・ω・`)

Terraria 1.2をプレイ。

久しぶりにテラリアを起動してみるとバージョンがv1.2になっていました。
アップデートがあったのねー。

と言うことでプレイしてみると・・・
Terraria 1.2 - 地図
なんと画面右にミニマップが表示され、Mキーでマップが表示されるようになっていました。
他にもブロックをハンマーで叩くと斜めになったりするようになって建築のバリエーションが増えました。
 
それとウェアウルフに変身できるアクセサリー「Moon Charm」の条件が「満月の夜」から「夜」に変更されていました。
これは地味にウレシイ変更かもしれない。('-'*)

旧ワールドで遊んでも良いけど、バイオームとか鉱石も増えたようなので新しいワールドを生成。

宝箱探しをしていると染料をゲット。
早速スロットに入れてみる。
Terraria 1.2 - 染色
うん、装備がしっかり染色されました(`・ω・)b

その状態で遊んでいると夜になってウェアウルフに変身したのだけど・・なんと染料はウェアウルフの色も変更しちゃうみたいですw
Terraria 1.2 - ウェアウルフ 染色
ありきたりな茶色から白いウェアウルフへ!(ノ∀`*)

ちょっと残念なのは目の色も同じ色になっちゃう って事ですかね-。
同系色だとちょっと見づらい・・・
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Selectable Paintings v1.2.1公開です

v1.2.0を公開して1週間が経ちました。
今までバグ報告が無いので安定しているようです、うーん結構ほっこりしましたw

1週間でのダウンロード数は243でした。
ハロゲンライトに比べればかなり少ないけれど良い感じかなー。
 
今日は時間が余ったのでレンダリング関係に新しい機能を追加してみました。

新しい機能は「描画モード」。。
Minecraft MOD - SelectablePaintings 1.2.1 - 描画モード
左から、αCH無視、αCH有効、加算、乗算、スクリーン、反転です。
よくペイントソフト等に付いているアレですね。

あとはテクスチャの解析をMODZIPとリソースパックの両方から行うようにしました。
微妙に使いにくかった部分が若干使いやすくなったんじゃないかなー