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	<title>REIMA&#039;s Blog</title>
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		<title>CraftBukkit v1.2.5 ModLoaderキター</title>
		<link>http://blog.wolfs.jp/20120419-2223/</link>
		<comments>http://blog.wolfs.jp/20120419-2223/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 10:22:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>れいま</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[サーバー]]></category>

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		<description><![CDATA[MC Port Centralの作業が終わって、CraftBukkit v1.2.5 R1.1 - Forge 3.0.1.84, ForgeModLoader 1.0.0が内蔵されたサーバーJARが公開されました。 本 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>MC Port Centralの作業が終わって、CraftBukkit v1.2.5 R1.1 - Forge 3.0.1.84, ForgeModLoader 1.0.0が内蔵されたサーバーJARが公開されました。<br />
本当に作業お疲れ様でした。</p>
<p>でも・・・これだとクライアントにForge v3x系の導入が必須なんですよね。</p>
<p>うちのサーバーは独自ブロックだけで２００種類以上あるけれど、ForgeAPIを使わず独自APIでやってきました。<br />
Forgeは便利ではあるがバグが多いし仕様変更連発、最近ではForgeModLoaderなんてものができてModLoader系と競合。</p>
<p>APIをForgeで統一すればいいんだろうけど、APIが大きいだけあって新バージョンのMinecraftがリリースされたときに時間がかかる・・・<br />
なによりバグがｗ</p>
<p>Minecraft v1.3からは公式のMODAPIでるらしいしそっちの様子見をしてからかなー・・・<br />
それまでは公式サーバーで我慢。</p>
<p>ということで、うちのサーバーは暫くDynmap使えません。<br />
セキュリティとコマンドはv1.1.0と微妙に仕様が変わったけど問題ないみたいなのでそのままです。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>CraftBukkit、Minecraft v1.2.4推奨ビルドきたー</title>
		<link>http://blog.wolfs.jp/20120329-2222/</link>
		<comments>http://blog.wolfs.jp/20120329-2222/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 14:35:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>れいま</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[サーバー]]></category>

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		<description><![CDATA[CraftBukkitのMinecraft v1.2.4推奨ビルドがリリースされました。 あんな山ほどあるコードの整理とかすごいなあ・・・ ということでうちのサーバーもやっとv1.2にアップデートする事ができます。(*´ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>CraftBukkitのMinecraft v1.2.4推奨ビルドがリリースされました。<br />
あんな山ほどあるコードの整理とかすごいなあ・・・</p>
<p>ということでうちのサーバーもやっとv1.2にアップデートする事ができます。(*´ｐ`)<br />
とりあえず、CraftBukkitのModLoaderMP待ち。<br />
テストサーバーはModLoaderMP v1.1.0を独自にv1.2.4に対応された物で稼働中。<br />
バグとかあるかも？</p>
<p>一般公開してるMODは時間が取れ次第、公開していきます。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>+10強化成功。</title>
		<link>http://blog.wolfs.jp/20120313-2207/</link>
		<comments>http://blog.wolfs.jp/20120313-2207/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 17:37:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>れいま</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[マビノギ英雄伝]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>

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		<description><![CDATA[最近はずーっとマビノギ英雄伝をプレイしています。 お陰でマイクラは手つかず。　＿&#124;￣&#124;○ まあCraftBukkitの推奨ビルドとCraftBukkit用ModloaderMPが出るまではサーバーも1.2.3にはできない [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近はずーっとマビノギ英雄伝をプレイしています。<br />
お陰でマイクラは手つかず。　＿|￣|○<br />
まあCraftBukkitの推奨ビルドとCraftBukkit用ModloaderMPが出るまではサーバーも1.2.3にはできないんだけど・・・</p>
<p>話を戻して・・・、英雄伝ではイヴィでレベは６４。<br />
ちょっと武器強化をやってみようって事でラクムラクシュイを叩いてみた。<br />
<img class="attachment wp-att-2212 " src="http://blog.wolfs.jp/uploads/2012/03/8453e42d9a6811e1df25895d84ffd6b0.jpg" border="0" alt="マビノギ英雄伝 - 60武器+10成功" width="490" height="276"  /><br />
強化ルーンは１枚買ったのみで＋４～１０までストレート！ヽ(ﾟ∀ﾟ)ﾉ<br />
リシタのアイボリー武器の時は強化ルーンを８枚近く消費したのに・・えらい差ｗ</p>
<p>性能は・・・<br />
<img class="attachment wp-att-2213 " src="http://blog.wolfs.jp/uploads/2012/03/5a6a2c182b1a7e677692cfd9a57c2e92.jpg" border="0" alt="マビノギ英雄伝 - +10 ラクムラクシュイ" width="350" height="418"  /><br />
攻撃速度+18ってのが魅力的（ノ∀`*）</p>
<p>+6から武器にエフェクトがつくみたいだけど、+10になってよーく見ると紫っていうかピンクっぽいオーラが武器に出てるのがわかる程度。<br />
もうちょっとエフェクトが強くてもいいんじゃないかなー(´･ω･`)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Craftbukkitのプラグイン「xWarp」を修正してみる。</title>
		<link>http://blog.wolfs.jp/20120208-2182/</link>
		<comments>http://blog.wolfs.jp/20120208-2182/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 10:23:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>れいま</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Craftbukkit]]></category>
		<category><![CDATA[Plugin]]></category>

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		<description><![CDATA[なんでこんなの書いたかというと・・・６日の記事を見たフレに「前みたいに更新するんだ」と言われてしまい・・ｗ ほんと前みたいにネタないんですよね＿&#124;￣&#124;○ &#160; &#160; ということで、特にネタが無かったので今 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>なんでこんなの書いたかというと・・・<a href="http://blog.wolfs.jp/20120206-2163/">６日の記事</a>を見たフレに「前みたいに更新するんだ」と言われてしまい・・ｗ<br />
ほんと前みたいにネタないんですよね＿|￣|○<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
ということで、特にネタが無かったので今日のマイクラでの作業を・・<br />
作業といってもプレイする側じゃなくて、サーバー管理のほうですが。</p>
<p>うちのサーバーはDynmapとxWarpで他人の建物入り口とかにワープしたりできるようになってるのです。<br />
Minecraftがv1.1になってバイオーム間の色が綺麗になったりしていますよねー</p>
<p>Dynmap v30.1でもv1.1と同じように表示できるようになったみたいなので、アップデートしてみたのだけどエラーが発生。</p>
<div class="hl-surround" style="height:280px;"><div class="hl-main"><pre>[SEVERE] Could not pass event org.bukkit.event.server.PluginEnableEvent to xWarp
java.lang.NoClassDefFoundError: org/dynmap/DynmapPlugin
	at de.xzise.xwarp.listeners.XWServerListener.load(XWServerListener.java:57)
	at de.xzise.xwarp.listeners.XWServerListener.onPluginEnable(XWServerListener.java:33)
	at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$49.execute(JavaPluginLoader.java:608)
	at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:57)
	at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:453)
	at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:1064)
	at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:379)
	at org.bukkit.craftbukkit.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:192)
	at org.bukkit.craftbukkit.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:175)
	at net.minecraft.server.MinecraftServer.t(MinecraftServer.java:360)
	at net.minecraft.server.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:347)
	at net.minecraft.server.MinecraftServer.init(MinecraftServer.java:178)
	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:411)
	at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:465)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.dynmap.DynmapPlugin
	at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
	at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:41)
	at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:29)
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
	... 14 more</pre></div></div>
<p>xWarpは更新が遅いのでとりあえず自分で修正することに。<br />
&nbsp;<br />
ログを見るとどうやらクラスが見付からないらしい。<br />
Dynmapの履歴をみてみると、v30からDynmapPluginの位置は org.dynmap.DynmapPlugin から org.dynmap.bukkit.DynmapPlugin に変更されているので、<br />
エラーが発生しているXWServerListenerのソースを<a href="https://github.com/xZise/xWarp" target="_blank">GitHub</a>から拾ってきて以下のように修正。</p>
<div class="hl-surround" ><div class="hl-main"><pre><span class="hl-reserved">import </span><span class="hl-identifier">org</span><span class="hl-default">.</span><span class="hl-identifier">dynmap</span><span class="hl-default">.</span><span class="hl-identifier">DynmapPlugin</span><span class="hl-default">;
　↓
</span><span class="hl-reserved">import </span><span class="hl-identifier">org</span><span class="hl-default">.</span><span class="hl-identifier">dynmap</span><span class="hl-default">.</span><span class="hl-identifier">bukkit</span><span class="hl-default">.</span><span class="hl-identifier">DynmapPlugin</span><span class="hl-default">;</span></pre></div></div>
<p>&nbsp;<br />
これで新しいDynmap上でxWarpのワープポイント名がでるようになりました(`･ω･)ｂ<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
そんで、今日テストしてて気づいたんだけど、<br />
Dynamp内のHTTPサーバーを使用すると、海外IPから接続が来るようになったのはいつ頃からなんだろう・・・<br />
テスト用ローカルサーバーのIPはメインサーバーと違うし、ポートを変えてもそのポートにピンポイントで接続要求だしてくる。（ ﾟдﾟ）<br />
他のプラグインは入れていないし・・・</p>
<p>使用者の監視もしてるのかしら。<br />
と思って、パケットログを取ってみたけどDynmapからの通信はスキンの獲得ぐらいしかだしていない。<br />
ドウナッテルノー！　ヽ(｀Д´)ノ</p>
<p>ちゃんとDynmapのソースを見ればいいんだろうけど・・・めんどくさい。<br />
本番サーバーはDynmap内部HTTPサーバーを使っていないから問題はないかな。<br />
でもキモチワルイ(´･ω･`)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>2回目のDHARMA POINTマウス</title>
		<link>http://blog.wolfs.jp/20120206-2163/</link>
		<comments>http://blog.wolfs.jp/20120206-2163/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 08:03:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>れいま</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[周辺機器]]></category>

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		<description><![CDATA[今まで使っていたマウスDRTCM03BLの左クリックが反応したりしなかったりするようになってきたので、新しいマウスを購入しましたよー 2009年7月に買って今年の2月まで・・・もった期間はまあまあでしょうかね。 ちょっと [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今まで使っていたマウス<a href="http://blog.wolfs.jp/20090702-1292/">DRTCM03BL</a>の左クリックが反応したりしなかったりするようになってきたので、新しいマウスを購入しましたよー<br />
2009年7月に買って今年の2月まで・・・もった期間はまあまあでしょうかね。<br />
ちょっとはやい気はしないでもないけれどｗ</p>
<p>今回購入したのは同じくDHARMA POINTの<a href="http://www.dharmapoint.com/products/DRTCM15" target="_blank">DHARMA TACTICAL MOUSE - DRTCM15BK/C</a>。<br />
友達が使っていたSteelSeries Xai Laserもなかなか良かったけれど、ドメインの更新もあるので予算が・・・＿|￣|○</p>
<p>早速あけてみる。<br />
<a title="DRTCM15BK/C - 製品箱" href="http://blog.wolfs.jp/uploads/2012/02/dp_drtcm15bk-c_case.jpg" rel="lightbox"><img class="attachment wp-att-2168 " src="http://blog.wolfs.jp/uploads/2012/02/dp_drtcm15bk-c_case.jpg" border="0" alt="DRTCM15BK/C - 製品箱" width="200" height="150"  /></a><a title="DRTCM15BK/C - 製品箱 開けたところ" href="http://blog.wolfs.jp/uploads/2012/02/dp_drtcm15bk-c_case_open.jpg" rel="lightbox"><img class="attachment wp-att-2169 " src="http://blog.wolfs.jp/uploads/2012/02/dp_drtcm15bk-c_case_open.thumbnail.jpg" border="0" alt="DRTCM15BK/C - 製品箱 開けたところ" width="200" height="150"  /></a><br />
DRTCM03BLと同じで、箱は開けて中を見ることができるようになってますね。</p>
<p>こっちは付属品。<br />
<a title="DRTCM15BK/C - 付属品" href="http://blog.wolfs.jp/uploads/2012/02/dp_drtcm15bk-c.jpg" rel="lightbox"><img class="attachment wp-att-2167 " src="http://blog.wolfs.jp/uploads/2012/02/dp_drtcm15bk-c.thumbnail.jpg" border="0" alt="DRTCM15BK/C - 付属品" width="200" height="150"  /></a><br />
ソフトウェアCD、マニュアル、保証書、交換用ソール<br />
交換用ソールがついてるのが嬉しいｗ</p>
<p>&nbsp;<br />
使ってみた感じは、<br />
DRTCM03と同じぐらいだろう・・と思ってたからビックリしましたよ。<br />
ソフトウェアのインストールはしないつもりだったけれど、ソフトウェアでDRTCM03と同じCPI値に設定してみたけれど、やっぱり早いぐらいの反応。<br />
センサーの位置が変わったりしてるからなのかな？</p>
<p>ただ、DRTCM03と違って細かい動きは向いてないみたいですねー<br />
例えば画像の編集とかね・・いくらフォトショとかイラレの補正がかかってもダメ。<br />
マイクラのテクスチャ作成とかちょっと難航しそうｗ</p>
<p>クリック感はDRTCM03より軽いですね、戻りもいいのでFPS等でタップ撃ちする時はかなりやりやすい。<br />
クリック音はかなり大きくなってるので、FPSで撃ちまくってる時とかは「何してるの？」と思われるぐらいうるさいですｗ<br />
ホイールを回したときの音が静かになっていたのはいい感じ。</p>
<p>あと、自分の手で左サイドについている第4・5ボタンが押しにくい・・特に第4ボタンｗ<br />
殆どブラウザのマウスジェスチャかキーボードのBackspaceを使ってるので影響は少ないですが。。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>2012年ですよー</title>
		<link>http://blog.wolfs.jp/20120101-2150/</link>
		<comments>http://blog.wolfs.jp/20120101-2150/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 15:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>れいま</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[新年]]></category>

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		<description><![CDATA[2012年になりましたねー 新年あけましておめでとうございます。 今年もよろしく！ 今年のカレンダーは祝日と日曜日が被りまくってる残念な年。 こうなるのは30年に1度らしいですねー (´･ω･`)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2012年になりましたねー</p>
<p>新年あけましておめでとうございます。<br />
今年もよろしく！<br />
<img src="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/12/2012_dragon.jpg" border="0" alt="2012年 干支"  width="300" height="317" class="attachment wp-att-2153 " /></p>
<p>今年のカレンダーは祝日と日曜日が被りまくってる残念な年。<br />
こうなるのは30年に1度らしいですねー<br />
(´･ω･`)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Minecraftサーバー v1.0.0対応！</title>
		<link>http://blog.wolfs.jp/20111218-2147/</link>
		<comments>http://blog.wolfs.jp/20111218-2147/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 12:49:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>れいま</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[サーバー]]></category>

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		<description><![CDATA[ようやくMinecraft正式版にうちのサーバーが対応しましたよー！ なんでこんな時間が掛かったかというと、サーバー側のModloaderMPを待っていたのとプラグインの対応待ち。 1.8.1の頃に使えたプラグインが1. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ようやくMinecraft正式版にうちのサーバーが対応しましたよー！<br />
<a href="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/12/minecraft_dynmap_newworld.jpg" title="MInecraft - Dynmap" rel="lightbox"><img src="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/12/minecraft_dynmap_newworld.thumbnail.jpg" border="0" alt="MInecraft - Dynmap"  width="200" height="135" class="attachment wp-att-2149 " /></a></p>
<p>なんでこんな時間が掛かったかというと、サーバー側のModloaderMPを待っていたのとプラグインの対応待ち。<br />
1.8.1の頃に使えたプラグインが1.0.1では使えなくなったので、独自に修正したりしたので時間がかかりました・・・</p>
<p>ワールド構成は以前と違って以下のようになりました。<br />
・1st_world<br />
　建築用ワールド、モンスターの出現なし。<br />
・2nd_world<br />
　資源採取・探険ワールド、モンスターが出現。<br />
・3rd_world<br />
　資源採取・探険ワールド、モンスターの出現なし。</p>
<p>アプデついでに、みんなの意見とかで追加していった独自ブロックを数えてみた。<br />
全部で103種類もありました・・（ ﾟдﾟ）</p>
<p>うん、すごい量ｗ</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ブルートフォースアタック</title>
		<link>http://blog.wolfs.jp/20111203-2143/</link>
		<comments>http://blog.wolfs.jp/20111203-2143/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 12:37:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>れいま</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[セキュリティ]]></category>
		<category><![CDATA[晴空物語]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wolfs.jp/?p=2143</guid>
		<description><![CDATA[あるオンラインゲームの会社からメールが来てたんですよ、「アカウントに不正アクセスされている可能性がある」と。 実際ログインはされていないので、IDを掴まれてブルートフォースアタックとかされたんでしょうねー で、ログインは [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>あるオンラインゲームの会社からメールが来てたんですよ、「アカウントに不正アクセスされている可能性がある」と。<br />
実際ログインはされていないので、IDを掴まれてブルートフォースアタックとかされたんでしょうねー</p>
<p>で、ログインは成功していないのでゲームキャラクターなどに被害はないけれど、運営からは「IDを他人に教えたりしないように」と注意を受けました。<br />
そして１週間のアカウント凍結処置。</p>
<p>ウィルスやスパイウェア等の情報流失系のプログラムかと疑ってPCをスキャン、結果は未検出。<br />
ついでに1-3ヵ月前のディスクイメージからファイルSH1ハッシュの照合を行ったけれど、windowsアップデートで更新されたファイル・ログ・設定系以外は変更されていませんでした。<br />
ネットカフェも行かないし自分のPCから情報が漏れた可能性はかなり低い感じですね。</p>
<p>その旨を運営に伝えたが処置内容に変更はありませんでした。<br />
あとは通信経路上から情報が漏れたか運営側からの流失。<br />
だけれど、通信経路上から漏れたのならパスワードもセットで漏れているはずなので、漏れた可能性はかなり低くなります。</p>
<p>試しに今やっているゲームのパケットを自分のサーバーを中継させて記録してみた。<br />
結果はログインサーバーと思われる所へ暗号化されたデータを送信している模様で、どれがIDでどれがパスワードかは判別できませんでした。</p>
<p>後考えられるのは、ゲーム会社への会員登録時のID使用チェック。<br />
被ることは結構少ないと思いますが、大抵の場合は被ると「xxxは使用されています」等のメッセージがでますよね。<br />
これ運営側が一部の人間にIDを公開しているのと同じ状況ですよねー</p>
<p>この辺は数年前にプレイしていたラグナロクではしっかりしていました。<br />
希望IDの後にランダムな文字が追加されて、希望IDが重複しても後のランダムなIDが重複しない限り同一IDにならない。</p>
<p>今の運営にもこの方式をとってほしいもんです・・<br />
最近はワンタイムパスワードとか携帯認証とかが流通してきているけれど、アレ正直めんどくさい。</p>
<p>とまあ、ちょい愚痴になりましたｗ<br />
しかし一度こんなのがあると萎えます(´･ω･`)<br />
処置もひどいもんだー</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Minecraft いろいろ更新</title>
		<link>http://blog.wolfs.jp/20111117-2133/</link>
		<comments>http://blog.wolfs.jp/20111117-2133/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 13:13:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>れいま</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[サーバー]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wolfs.jp/?p=2133</guid>
		<description><![CDATA[Minecraft正式版のリリース日が迫ってきましたねー うちのサーバーはv1.5.01からずーっとMAPを引き継いできてるので、サーバーを正式版にアップデートしたら今のマップとはお別れ。 みんなが建てた建造物はエディタ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Minecraft正式版のリリース日が迫ってきましたねー<br />
うちのサーバーはv1.5.01からずーっとMAPを引き継いできてるので、サーバーを正式版にアップデートしたら今のマップとはお別れ。<br />
みんなが建てた建造物はエディタで新MAPへ持ち込むので問題はないですが・・・ちょいとめんどいですねｗ</p>
<p>で、今日はいろいろ時間が余ったのでデフォルトの設定だったDynmapとItemCraftのプラグイン周りを弄ってみた・ｗ・<br />
dynmapは以前から使ってみようと思ってたコンポーネント「HDmap」を導入してみることに。</p>
<p>まずはサーバーで配布している推奨テクスチャをdynmapのtextureと置き換える。<br />
ついでに、今まで表示できなかったMODで導入されたブロックも表示できるようにcustom-models、custom-textureを設定。<br />
custom-modelsでブロックのレンダリングモデルを作ってる時が地味に楽しかった・・ｗ</p>
<p>これで独自MODで追加したブロック・Kaevator MODで追加されたスロープ等々がMAP上で表示されるようになりました。<br />
<a title="Minecraft - Dynmap: HDmap" href="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/11/minecraft_dynmap.jpg" rel="lightbox"><img class="attachment wp-att-2135 " src="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/11/minecraft_dynmap.thumbnail.jpg" border="0" alt="Minecraft - Dynmap: HDmap" width="200" height="135"  /></a><br />
マップ作成ソフトmcmapの表示に似てますねー<br />
っていうかほぼ同じ？</p>
<p>綺麗になったとニコニコしてたのはいいが・・・dynmapのtilesディレクトリを見てびっくり。<br />
<a title="Minecraft - Dynmap: HDmap サイズ" href="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/11/minecraft_dynmap_size.png" rel="lightbox"><img class="attachment wp-att-2136 " src="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/11/minecraft_dynmap_size.thumbnail.png" border="0" alt="Minecraft - Dynmap: HDmap サイズ" width="200" height="195"  /></a><br />
メインワールドのマップ画像だけで2.6Gってなにこれｗｗ</p>
<p>これがあと５ワールド分・・・と思うと見なかったことにしたくなる。<br />
まぁネザーと資源マップは小さいので問題はないけれど問題はセカンドマップ。</p>
<p>メインと同じ位の広さがあるマップなのでサイズは・・・・（｀ﾟ´ω｀ﾟ´）<br />
Minecraft専用にしてるSSDは120Gなので余裕はあるが・・・なんかマップデータよりサイズがでかくなるのってなんか複雑ｗｗ</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>MinecraftのMODを公開してみる。</title>
		<link>http://blog.wolfs.jp/20111023-2090/</link>
		<comments>http://blog.wolfs.jp/20111023-2090/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 07:55:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>れいま</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[MOD]]></category>

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		<description><![CDATA[今はまっているゲーム、Minecraft。 今までは身内のみにMODを配布していたのだけれど一般公開することにしました。 今回公開したのはPaintingsとCamouflage Blocks。 Paintingsは絵画 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今はまっているゲーム、<a href="http://www.minecraft.net/" target="_blank">Minecraft</a>。<br />
今までは身内のみにMODを配布していたのだけれど一般公開することにしました。</p>
<p>今回公開したのはPaintingsとCamouflage Blocks。</p>
<p>Paintingsは絵画のテクスチャサイズを256から512に大きくして、絵画の種類・サイズを大幅に増やすことができるMOD。<br />
<a title="Minecraft MOD - Paintings" href="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/10/2011-10-23_15.50.10.jpg" rel="lightbox"><img class="attachment wp-att-2080 " src="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/10/2011-10-23_15.50.10.thumbnail.jpg" border="0" alt="Minecraft MOD - Paintings" width="200" height="112"  /></a><br />
シングル・マルチともに利用可能。<br />
（マルチはCraftbukkitサーバーのみ対応）</p>
<p>Camouflage Blocksは置いた所の下にあるブロックと同じブロックテクスチャになるブロックを追加するMOD。<br />
<a href="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/10/minecraft_camouflageblocks.jpg" title="Minecraft MOD - Camouflage Blocks" rel="lightbox"><img src="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/10/minecraft_camouflageblocks.thumbnail.jpg" border="0" alt="Minecraft MOD - Camouflage Blocks"  width="200" height="112" class="attachment wp-att-2124 " /></a><br />
追加されるブロックは2種類で、半ブロックと加圧スイッチ。<br />
下にブロックを置く必要はあるけれど、これ１つでいろんなブロックに変身してくれるのは楽ですねｗ</p>
<p>&nbsp;<br />
詳細な説明とダウンロードは<br />
<a href="http://blog.wolfs.jp/down/">ダウンロード</a>⇒<a href="http://blog.wolfs.jp/down/minecraft/">Minecraft</a>からどうぞ</p>
<p>ほかにも色々あるけれど、コードを整理してからにします。</p>
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		<title>おかしなDVD。。</title>
		<link>http://blog.wolfs.jp/20111009-2048/</link>
		<comments>http://blog.wolfs.jp/20111009-2048/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 12:12:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>れいま</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[DVD]]></category>

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		<description><![CDATA[久々のブログですね。 X-Men: First Classをレンタルしてきたわけなんだけれど、このDVD新手のコピーガードが付いているっぽいですねー 再生はできるが最初の映画の予告編がエンドレスで再生され続けるｗ 当然タ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>久々のブログですね。</p>
<p>X-Men: First Classをレンタルしてきたわけなんだけれど、このDVD新手のコピーガードが付いているっぽいですねー<br />
再生はできるが最初の映画の予告編がエンドレスで再生され続けるｗ<br />
当然タイトル画面、スキップ、チャプター選択など全て操作不能。ヽ(｀Д´)ノ</p>
<p>作業しながら再生し続けた結果は２時間経っても最初の映画予告がループｗｗｗ<br />
俺は予告編のDVDを借りたつもりはないんだけどなー</p>
<p>再生したのはPCのGOMPlayer。<br />
GOMの問題かと思ってPS2、Xbox360、HDDレコーダーやDVD/BDプレイヤーでも試したけれど予告編のループばっかり。<br />
DVDに傷は見当たらないし、PlexToolsのテストでもエラーは検出されず・・・</p>
<p>コピーガードの種類は普通なCSS/CPPM。。。<br />
レコーダーとプレイヤーを除く再生機器は古いので再生できなくても不思議ではないけれど・・・<br />
普通は正常に再生できるハズ。</p>
<p><span id="more-2048"></span></p>
<p>何が何でも見たい。<br />
ということで、<a href="http://www.slysoft.com/ja/anydvdhd.html" target="_blank">AnyDVD HD</a>ってソフトを導入しDVDのコピーガードを外してDVDISO化してみました。<br />
ところが、コピーガードが全くない状態でも予告編が終わらず・・<br />
タイトル画面、スキップ、チャプター選択などの操作を行っても予告編の最初から再生される始末。</p>
<p>DVDISOのデータを覗いてみると、中には1GBで分割されたvobファイルが7ファイル存在。<br />
本編のデータはちゃんとあるようだけれど、どうも制御する部分のデータがおかしくなっている？模様。</p>
<p>なので、DVD Shrinkで本編のみにDVDを編集し見てみる。<br />
結果は正常に本編がみれました。<br />
まぁ本編しかないんだし当然ｗ</p>
<p>しかし何だってこんなメンドクサイ事になってるんだろう。<br />
ぐぐっても同じ症状の方はいないみたいだし・・・悪いディスクにでも当たったのだろうかね(´･ω･`)</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>久々の新ゲームモード</title>
		<link>http://blog.wolfs.jp/20110902-2037/</link>
		<comments>http://blog.wolfs.jp/20110902-2037/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 14:26:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>れいま</dc:creator>
				<category><![CDATA[クロスファイア]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>

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		<description><![CDATA[クロスファイアに新ゲームモードのアップデートがきましたねー 今回は事前告知があるなどちょっと気合いが入ってたみたいですねｗ 新ゲームモードは「ヒーローモード」でパンデミックの強化版と言ったところでしょうか。 ざっくり言う [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>クロスファイアに新ゲームモードのアップデートがきましたねー<br />
今回は事前告知があるなどちょっと気合いが入ってたみたいですねｗ</p>
<p>新ゲームモードは「ヒーローモード」でパンデミックの強化版と言ったところでしょうか。<br />
ざっくり言うと<br />
　・ゴースト側はHSで倒さない限り一定時間後に復活。<br />
　・人間側はランダムでヒーローが出現。<br />
あとは士気システムなどいろいろ面白そうなシステムが入ってます<br />
どっちにしても人間側はゴーストをHSで倒さないと弾切れで終わりますｗ</p>
<p>早速ヒーローモード！の前に、デイリーを完了しようとチームデスへ。<br />
いつも通りfpsを100で固定してプレイ開始！<br />
見事にエイムがめちゃめちゃヽ(ﾟ∀ﾟ)ﾉ</p>
<p>どうやらfps値によってセンシとか色々変わるバグが修正されているっぽいですね。<br />
これでfps値関係なく連射速度とか武器取り出し速度がバラバラな問題がなくなりました(`･ω･)ｂ</p>
<p>デイリーはサクッとおわって報酬で<br />
最後の一枚だったカードが揃って新武器SCAR Heavy-Camoがゲットできるように！<br />
<a title="CF - SCAR Heavy-Camo カード" href="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/09/Crossfire20110902_0000.jpg" rel="lightbox"><img class="attachment wp-att-2045 " src="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/09/Crossfire20110902_0000.thumbnail.jpg" border="0" alt="CF - SCAR Heavy-Camo カード" width="200" height="150"  /></a></p>
<p>性能はこんな感じ<br />
<img class="attachment wp-att-2044 " src="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/09/cf_scar_heavy_camo.jpg" border="0" alt="CF - SCAR Heavy-Camo" width="375" height="241"  /></p>
<p>早速装備してヒーローモードを体験にGOGO<br />
<a title="CF - SCAR Heavy-Camo 装備してみた" href="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/09/Crossfire20110902_0003.jpg" rel="lightbox"><img class="attachment wp-att-2046 " src="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/09/Crossfire20110902_0003.thumbnail.jpg" border="0" alt="CF - SCAR Heavy-Camo 装備してみた" width="200" height="150"  /></a></p>
<p>使った感じは普通のSCAR Heavyと同じ感じかなー<br />
多少使いやすくなった気がしないでも無いけれど、センシ調整中なのでなんとも言えないｗ<br />
普通のSCAR Heavyは黄金チックで派手だから個人的にはこの色が好き(*´ｐ`)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>韓国、中国、朝鮮圏のIPをブロック</title>
		<link>http://blog.wolfs.jp/20110807-2035/</link>
		<comments>http://blog.wolfs.jp/20110807-2035/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Aug 2011 05:59:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>れいま</dc:creator>
				<category><![CDATA[サーバー]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[セキュリティ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wolfs.jp/?p=2035</guid>
		<description><![CDATA[韓国ではもうすぐ終戦の日ですよー 恒例の攻撃が始まりますねｗ うちみたいな有名じゃないサーバーは問題じゃないけれど、少なからずとばっちり？アタックがきます。 まぁ日頃からメールサーバー等にブルートフォースアタックされまく [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>韓国ではもうすぐ終戦の日ですよー<br />
恒例の攻撃が始まりますねｗ</p>
<p>うちみたいな有名じゃないサーバーは問題じゃないけれど、少なからずとばっちり？アタックがきます。<br />
まぁ日頃からメールサーバー等にブルートフォースアタックされまくってるので変わりないと言えば変わりないのかもしれませんが・・・ｗ</p>
<p>今まではアタックがあったIPから範囲を照会して個別にブロックしていました。<br />
フィルタのルール数は５００を超えてきたので、この際国に割り当てられているIP全部ブロックしちゃえ！ってことでブロックします。</p>
<p>ブロックする国は韓国、ついでに中国、朝鮮も。<br />
１．最新の<a href="http://ftp.apnic.net/stats/apnic/" target="_blank">delegated-apnic-latest</a>をダウンロード。<br />
２．delegated-apnic-latestから対象の国に割り当てられているIPを選別。<br />
３．使用しているフィルタリングソフトにあった形式に出力。</p>
<p>設定後は<a href="http://www.cybersyndrome.net/" target="_blank">CyberSyndrome</a>等で対象の国のプロキシサーバーを探して<br />
自分のブラウザにプロキシを設定し自分のサーバーへアクセス出来ないことを確認。</p>
<p>&nbsp;<br />
delegated-apnic-latestの内容等は下記サイトが詳しく説明されています。<br />
・<a href="http://memorva.jp/internet/spam_virus/spam_ip_address_asia.php" target="_blank">アジアのIPアドレスの制限（台湾、韓国、中国）[スパム・迷惑メールフィルタ、ヘッダ情報、受信拒否]</a></p>
<p>&nbsp;<br />
これで暫くは韓国、中国、朝鮮からのアクセスは遮断できます(*´ー`)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>XM8-3Shotげっと！</title>
		<link>http://blog.wolfs.jp/20110731-2026/</link>
		<comments>http://blog.wolfs.jp/20110731-2026/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 05:39:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>れいま</dc:creator>
				<category><![CDATA[クロスファイア]]></category>
		<category><![CDATA[MMOFPS]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wolfs.jp/?p=2026</guid>
		<description><![CDATA[久々にクロスファイアにログインして武器庫を見てみると、カプセル開封の所が点滅していたのですよ！ なかを見てみると・・・XM8-3Shotガチャのカプセルが1個入ってました（ ﾟдﾟ） 以前にも不具合があったときに配布され [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>久々にクロスファイアにログインして武器庫を見てみると、カプセル開封の所が点滅していたのですよ！<br />
なかを見てみると・・・XM8-3Shotガチャのカプセルが1個入ってました（ ﾟдﾟ）</p>
<p>以前にも不具合があったときに配布されましたよねー<br />
今回もなにかあったのかな。。</p>
<p>それはさておき、ハズレだろうなーと思いつつ開封。<br />
そして・・・・<br />
<a title="CF - XM8-3Shot 当たり" href="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/07/Crossfire20110731_0001.jpg" rel="lightbox"><img class="attachment wp-att-2029 " src="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/07/Crossfire20110731_0001.thumbnail.jpg" border="0" alt="CF - XM8-3Shot 当たり" width="200" height="150"  /></a><br />
当たってしまいました(*´￢`)</p>
<p>性能と説明はこんな感じ<br />
<img class="attachment wp-att-2030 " src="http://blog.wolfs.jp/uploads/2011/07/cf_xm8_3shot.jpg" border="0" alt="CF - XM8-3Shot 性能" width="375" height="241"  /><br />
使ってみた感じは、XM8と変わらずHSをガンガン狙っていけますｂ<br />
ダメージとかリコイルはXM8と変わらない・・かな。</p>
<p>３点バーストはあんまり使い物にならない感じでしたｗ<br />
個人的にはFAMASの3点バーストの方が使えるんじゃないかなーと。<br />
まぁ暫くFPSを離れていたので、腕が鈍ってるだけだとおもうんですけどねｗ</p>
<p>しかし・・XM8使いやすくていい武器ですなー</p>
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