マビノギの絵チャットに好きな画像を読み込む!

  2009/07/24 12:02:43 (金曜日) | Author:

昨日のアップデートで実施されてお絵描きチャット。

お絵描きチャットで他の人が描いたのを「SAVE」自分が描いた奴の履歴とかのデータは
全部マイドキュメント>マビノギ>お絵描きチャットにPNG形式で保存されてるんです。

保存したやつを「呼び出し」するとお絵描きチャットフォルダから読み込まれます。

てことは・・・
マビノギ - 絵チャ1 
こんなふうになるわけでs

フレからやり方をおしえて!って言われたので、マビノギのお絵描きチャットに好きな画像を表示できるようにするやりかたを(´ー`*)

 
使うソフトは3種類です。
 ・お絵かきが出来るソフト
 ・Swell
 ・TweakPNG
とりあえず、各ソフトの簡単な説明から。
Swellは画像ビューアですが、結構優秀な画像変換機能があります。
TweakPNGはPNGの内部データを自由に編集する事ができるソフト。

 
で、やり方は・・
0.マビノギで適当に絵を描いて保存しておきます。
1.Photoshopなりなんなりで256x96以内のサイズの画像を作ります。
  パレットの色は好きな色の4色まで。
2.お絵描きチャットフォルダに保存。
3.保存した画像をSwellで開き ファイル>保存 を選択。
4.保存ダイアログにPNGってタブがあるので以下の設定で保存。
  ファイル名の形式はchat_yyyymmdd_hhiiss_name.png
  カラータイプをPalette
  ビット深度を2bit
  圧縮レベルを6
  マビノギ 絵チャ - Swellで保存
5.TweakPNGを起動し、自分がマビノギで描いた絵のPNGを開きます。
  左のChunkの項目にzTXtってのが2つあるので、その2つを選択して右クリック>Copy
  マビノギ 絵チャ - TweakPNG
6.4で保存した自分の作った画像をTweakPNGで開きます。
  左のChunkの項目にIDATがあると思うのでその項目を右クリック>Paste
  マビノギ 絵チャ - TweakPNG Paste
7.あとはFile>Saveとして保存すればマビノギで読み込み出来るはずです。

 
マビノギでの読み込み方法は、お絵かきチャットのキャンバスを開いて、「呼び出し」をクリックして読み込みたい画像を選ぶ。
マビノギ 絵チャ - 呼び出し

キャンバスで描ける色以外の色が使われていたら、呼び出し画面とキャンバスの画面では色がおかしくなりますが、送信するとちゃんと表示されますb
マビノギ 絵チャ - キャンバス

あとは好きがな画像を・・・(*´ー`)
マビノギ 絵チャ

ちなみに、なんでSwellで変換しているかと言うと、PhotoshopとかでもPNG-2bit形式では保存できないんですよ・・・
PNG-8bit 4Paletteでは保存できるのですが、PNG-8だとマビのクライアントが読み込んでくれないんでs

あとzTXtの項目ですが、authorにはキャラ名がauthidにはキャラのIDが記録されているようです。
まぁマビノギIDではないようなので大丈夫みたいです。

キャラのID自体はkukuluとかで筒抜けですよね((

 
そのうちreDTeaさんとかその当たりの方が簡単に使えるようなツールを作ってくれそう・・・

 

2009/07/26 22時 追記
 お絵かきチャットに関するメールをいくつか頂きました。
 メールで返信した内容をこの記事にも追記します。

 まずはじめに、これは“クライアントの改造”ではありません。
 ここで紹介している方法は、マビノギのクライアントが読み込めるようにPNGを編集する方法で
 クライアントのデータを変更する操作ではありません。

 「マビノギ規格PNGを編集している」等についてですが、
 マビノギの生成するPNGはマビノギ独自の仕様はなくPNGの仕様です。
 ですので、「勝手にマビノギの規格を使用している」とかそんなのではありません。
 上にも書きましたが、この記事で紹介している内容は「マビノギのクライアントが読み込めるようにPNGを編集」する方法です。

 PNGの仕様は以下のサイトに書いてあります
 http://www.sutv.zaq.ne.jp/linuz/tks/PngSpec1.2/PNG-Contents.html

 「規約18条の24,25,27,28に違反」関連について
 規約の内容を書くと長ったらしくなるので、規約の内容は下記URLを参照してください。
 http://www.nexon.co.jp/JP/Content/Support/Agreement.aspx
 24、マビノギクライアントの解析ではないので適応されないと思います。
 25、24同様にマビノギクライアントの解析や変更はしていないので適応されないと思います。
 27、ここで該当するところは「外部ツールの利用」です。
   ここで紹介したソフトはマビノギに対するソフトではなく一般的なビューアや編集ソフトです。
   上記ソフトを27に適応するかしないかはネクソン次第です。
   27の規約通りにいくとMMLの作曲ソフトなども該当しますね。
 28、適応外だと考えます。

2009/07/28 0時 追記
 マビノギの自由BBSで絵チャットに関するネクソン側からのメール内容が公開されていますね。
 これによると
 >>PNGの読み込みはクライアントの仕様で、利用は個人の判断で。
 >>ただし不正または利用規約に抵触すると判断した場合には対処をとる
 と言うことです。

 MMLとかと同じような感じですね。
 よほど酷い内容の画像でなければよいようで、自分が外部のソフト等で描いた絵とかなら大丈夫そう。
 まぁほどほどに・・・でしょうか

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コメント (23)

  1. 21
    [コメント] No.1153 れいま
    2011/05/24 23:49:42 (火曜日)

    Swellをダウンロードしてから解凍されましたか?
    今現在のところSwellはLZH形式で圧縮されていますので、LZHの解凍に対応した解凍ソフトが必要になります。
    “LZH解凍”などのキーワードで検索してみてください。

    解凍ができていて、Swellを起動できない等の問題はこちらでは対処できません。

    p.s.
    現在はこの操作を自動で行ってくれるソフトが出ているようなので、そちらを利用するのも手ですねー。

  2. 22
    [コメント] No.1154 一介のパラ
    2011/05/27 09:50:15 (金曜日)

    手順どうりに画像を作製したまでは良いですが、お絵かきチャットを出しても表示されません。chat_yyyymmdd_hhiiss_name.png(数字入)と入力しても読み込まれません。自分が適当に描いた絵を基にして、他の人の名前を使ってもよいので見たのですが良いのでしょうか?

  3. 23
    [コメント] No.1155 れいま
    2011/05/27 19:51:59 (金曜日)

    本日試してみましたが正常に読み込めるのを確認しました。
    仕様変更ではないようなのでミスでしょう。

    ファイル名は今日の日付(2011/5/27 20時)でいくとchat_20110527_200000_name.pngとなります。
    「他の人の名前」というのがよくわかりませんが、ファイル名のnameはなんでもOKなようです。
    Chunk内の名前はIDとセットなので、どちらかが変更されると読み込めなくなります。

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